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【华体会】新增快速换装功能 《全境封锁》新版本今日上线

文章来源:华体会         发布时间:2021-06-02 00:54

本文摘要:今日,《全境封锁》最近版本号1.6.1将在游戏保证 完成以后月发布PS4、Xbox One及其PC服务平台。此次重做的尺寸为大概为4 GB,重做內容将包含Bug整修、武器装备特性、专业技能等內容的稳定性调节及其增加必须搭建武器装备存留和比较慢变换的武器装备配置作用。

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今日,《全境封锁》最近版本号1.6.1将在游戏保证 完成以后月发布PS4、Xbox One及其PC服务平台。此次重做的尺寸为大概为4 GB,重做內容将包含Bug整修、武器装备特性、专业技能等內容的稳定性调节及其增加必须搭建武器装备存留和比较慢变换的武器装备配置作用。

  1.6.1版本号重做详细內容以下:  【新作用:武器装备配置】   武器装备配置玩家还有机会能够将现阶段用于的武器装备、武器装备、专业技能与技能存储在武器装备配置栏位中,根据每日任务的市场的需求可在各有不同随意选择中间展开变换。   玩家至少能为个每一个人物角色存储 6 种原是的武器装备配置。   每一个武器装备配置在分裂作战后都能必需用于。  【游戏內容】   玩家在用于摇杆腰箭时依然基因表达枪击輔助。

   修正了几类错误,能够避免 以前已被提供支援服务平台救回来的玩家,却因为各种原因而中断用于专业技能或运用玩家会话所展开的复生命令。   修正低使用价值总体目标头领不容易依然卡在其再生的室内空间中,而没法玩家顺利完成合同的状况。   修正在顺利完成每日任务以后,玩家与 NPC 待在每日任务地区外仍然维持作战中情况的状况。

   修正降低情况实际效果仍然不容易被看作还有机会对全部的实际效果造成抵抗性,从而提升延迟时间的错误。标值的降低如今将只提升情况实际效果的延迟时间罢了。   修正一些每日任务中几个消防灭火器不容易对 NPC 造成 很多危害的错误。

为了更好地维持一致性,全部游戏中的消防灭火器可能再作造成 一切危害,只不容易让 NPC 造成焦虑实际效果。  【物件】   级别 34 宽弹夹的炮弹附加容积如今将不容易接近 109% 与 121% 中间。

此一变更不上溯。   目前老版级别 33 宽弹夹高达 108% 的炮弹容积加成反应将不容易降低到 108%。   修正一些物件没法依据校正地铁站所说明的仅次标值范畴展开校正的错误。

   修正在 Last Stand 中丧命时,四件浪人之途的加温時间将不容易重设的错误。   修正玩家后半部展开 Last Stand 游戏时,4 件智谋之权的加成反应会精确重设的错误。   修正外型物件不容易经常会出现图像处理缺陷与外型被摘除的一些状况。  【技能】   修正用于 4 件掠夺者武器装备组时,残片犹如的炎症实际效果没法精确套入到周围对手的错误。

   修正伤检归类加温時间提升没法在使用人页面中长期说明的错误。   修正迅速彻底恢复技能的加温時间提升在专业技能选单中没法长期说明的错误。

   修正玩家若在埋伏中间挪动时丧命,将不容易被凌波微步技能复生的错误。   修正躁动不安方式的吃惊实际效果没法精确套入到周围对手的错误。   修正野火红新的火烤实际效果没法精确套入到周围对手的错误。

  【武器装备】   枪击武器装备如今每分种弹速都是会徵到最少,因而没法运用特殊的操控调节来超出非枪击方式的弹速。这种武器装备还包含 MP5、FAL 与 93R。

   全部武器装备在遭受危害时需造成的突肩、失眠症等褪去实际效果都将大幅提升。此一变更对 PvP 与 PvE 都是会有影响。

  【专业技能】  追踪炸弹:空中爆炸   反击实际效果已此后一零配件中基本上除去。  独有专业技能:   修正玩家在干掉 NPC 或别的玩家时,有时不容易没法精确依赖于独有专业技能加温時间提升的错误。

  别的修正:   修正玩家在枪击时遭受情况实际效果的危害以后,一些专业技能就变成没法用于的错误。   修正玩家在装填子弹或者与布署中的防弹背心护甲展开会话以后,击毙不容易箭到自身护甲的错误。   修正用于 D3-FNC 武器装备组和轻机枪而躲到防弹背心护甲后不容易经常会出现不精确动漫的状况。   修正机动性埋伏:发生爆炸事故护甲未准确诠释其也不会对对手造成 制盲实际效果的表述。

  【每日任务】   修正中央车站在顺利完成每日任务以后重机枪塔仍维持峻工情况的错误。   修正新时代广场汽车继电器敌军头领能够在每日任务地区外弹跳的错误。

   修正汽油弹製造场热血传奇方式中,假如玩家閒置很久每日任务就不容易中止运行的错误。   修正马库斯莫里斯难民营中周边用于重机枪塔时,门依然保持再开情况的错误。   修正汽油弹製造场中,假如玩家在逃离这幢建筑流程中展开比较慢旅游就没法顺利完成每日任务的错误。  【进攻】  截击信号   修正曲球在作战的时候会中止投掷手雷弹的错误。

   修正重新安装赖阿斯特里帮派很有可能会挪动太快,因而没法在期限以前玩家有充裕的時间能够干掉他的错误。   修正重新安装赖阿斯特里帮派很有可能会依然卡在头领再生地区的错误。   修正棋牌在特殊条件下能经常会出现的错误。  【洞穴探险】   在洞穴探险开展新环节时,弹药箱不容易挪动到新的方向来便于用于。

   修正维护保养资源每日任务的最后一个总体目标拿回资源有可能位于地形图以外,而使每日任务没法顺利完成的错误。   修正玩家在地下城最后一个室内空间断开时,很有可能变卡在某一地区而没法展开游戏的错误。

   修正玩家从行動管理中心回到中转站时遭遇的是电梯轿厢并非室内楼梯的错误。  【生存方式】   修正在单机版生存游戏中仍不容易允许玩家展开联机的错误。

   修正生存方式中几个方向很有可能会玩家们僵持不下的错误。   修正当玩家地铁站在一些特殊方向,而另一位玩家刚开始展开多次重复使用时,情报员猎人不容易没法再生的一些状况。

   修正另一道古怪的门。  【最后一战】   将疏通标识增加至 Last Stand 方式中:在特殊游戏人物角色上成绩最少的玩家就不容易获得疏通标识。   每一个团队都是有自身的疏通标识目录。

   同一个玩家能够获得不只一种的疏通标识。   疏通标识在对决完成后将不容易在排名榜上及时重做。

   在 Last Stand 游戏完成时,获得一项或多种疏通标识的玩家将能得到 高些的本人成绩。   提升 人员管理选单:玩家现在可以不断查看友方团队的组员,并能像自身工作人员一样用于隔音 / 思考作用。   干掉 NPC 与玩家所获得的独有专业技能处于被动資源将依然仅限于于 Last Stand,由于其具有有十分不完全一致的难题。

但技能等其他来源的資源则仍然仅限于。   对再生的逻辑性展开了改善,以避免 再生的方向太近。   提升 一些防御工事,让重机枪塔的视野能够更为准确。   修正玩家后半部展开 Last Stand 游戏时很有可能变卡在载入界面的错误。

   修正玩家在 Last Stand 丧命时仍能佔领保持中立或敌军革命老区的错误。   修正玩家在特殊方向丧命再作于一些地区重生之后,很有可能会没法展开游戏的一些状况。   修正玩家能够穿越重生一些地图上的发展战略革命老区击毙枪击的错误。

   修正重机枪塔防御工事的耐用度有可能没法精确说明的错误。   修正仍未精确顺利完成 Last Stand 序言每日任务的玩家在妄图展开挑选时,很有可能会经常会出现错误信息的情况。   修正玩家没再作顺利完成 Last Stand 课堂教学每日任务就能展开挑选的错误。   修正展开 Last Stand 游戏的时候会再次出现当机的一些状况。

   修正玩家在 Last Stand 对决刚开始以前能够用于易耗品的错误。   修正重机枪塔防御工事有时候能够穿越重生特殊牆面击毙枪击的错误。

   修正玩家重进已经展开的 Last Stand 游戏时,在一些状况下没法精确看到地图上全部可再生方向的错误。   修正在对决刚开始前没法合上游戏地图用于的错误。   修正玩家汇报界面不容易与 Last Stand 对决终结界面重叠的错误。

   修正敌军团队的延续方向中,其防御工事有时候不容易说明为深蓝色并非鲜红色的错误。   修正单脉冲防御工事有时候不容易没法长期运行的错误。   修正在用于还原联接时,假如周边的对手不久前也才用于过还原联接,而导致该专业技能在加温時间之后仍没法用于的错误。

(此一错误只不容易再次出现在 Last Stand 方式中)   修正 Last Stand 中阴影阶级提升 的视觉冲击很有可能会经常会出现在别的玩家的身上的错误。   修正当玩家的道具栏有不会受到环境污染的物件时仍能转到 Last Stand 中展开挑选的错误。

   修正玩家在转到 Last Stand 方式时,其所用于的武器装备假如武器装备成绩高过 256,则武器天赋的必备条件不容易没法精确调节至 256 此一武器装备分数值的错误。   修正 Last Stand 的人员管理界面中,武器装备成绩的标值说明成 Last Stand 阶级的错误。  【游戏全球】   修正游戏众多地址图型毁损的一些状况。   修正灯源不精确的一些状况。

   修正游戏全球中游戏道具消退的一些状况。   修正游戏道具方向不精确经常会出现的一些状况。

   修正欠缺材料应急处置实际效果的一些状况。   修正玩家很有可能会跑到可展开游戏地区外边的一些状况。

   提升 地形图中的一些地区(扩大开放全球与阴影)不容易经常会出现相叠与覆盖范围的情况。   提升 玩家不容易在一些地区卡死的情况。

  【阴影】   增加阴影中清空闲地标底奖赏。玩家如今能必需得到 阴影经验、贷币,及其一项仍未不会受到环境污染的物件放入自身的道具栏中。   级别设计方案展开了大幅的变动,并提升 阴影中的一些地址以避免 造成游戏不合理的状况。   修正全部的 NPC 被干掉后一些城市地标会说明为已清除的难题。

   修正在第一波清除以后,有城市地标没法再生第二波对手的一些状况。   修正在级别 30 下列的暗小小段中清除城市地标或阴影给养什么是空头以后,不容易说明获得 0 点 Phoenix 等级奖赏的错误。如今级别 30 下列的暗小小段奖赏界面,将依然所列 Phoenix 等级的奖赏新项目。   修正阴影 04凯旋门广场城市地标有姓名的 NPC 不容易消退不知道的错误。

   修正阴影 04凯旋门广场城市地标有姓名的 NPC 不容易消退不知道的错误。   修正玩家从阴影中找到阴影控制点,但却没法比较慢旅游至该点的错误。  【页面】   思考物件时,道具栏的页标将依然说明。   除去闪过显示屏隐藏时的使用人页面声效,以避免 不断开播过度数次让人闹脾气。

   降低新的原著,玩家能够在运用瞄准器认真观察四周时调节枪击的敏感度。   修正炎症抵抗性的实际效果有可能没法精确说明给别的玩家闻悉的错误。   修正奖赏经销商可用于的物件却说明其总数为0的错误。

   修正 Last Stand 对决中使用人页面不容易消退的错误。   修正阴影中假如玩家的道具栏已剩,却仍要运用查看选择项来得到 宝箱时,抢掠按键上的文本不容易说明出已不会受到环境污染的错误。

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   修正阴影中已盗走物件的信息色调不容易因为被盗走物件的质量而经常会出现不完全一致的错误。   修正阴影阶级在朋友与团队控制面板中有可能不精确说明的错误。

   修正要很多卖出吗?的确认界面不容易不断经常会出现2次的错误。   修正 ISAC GPS 在寻径的时候会经常会出现不科学結果的一些状况。

   修正在特殊选单中网页页面往下拖动与往上拖动的按键时,本质上却没法拖动网页页面的错误。   修正在游戏地图上随意选择一切挑选时,即便 她们随意选择的是另一种主题活动,仍然玩家与 Last Stand 展开给出的错误。  【PC 版变更】   降低新的控制原著,玩家能够随意选择其游戏把手的检测方式。   提升 用于 DX12 时的界面重做亲率,并提升了一些界面推迟的情况。

   提升 了材料应急处置与实体模型载入速率的一些难题。   修正在原著里将双向说明另设成仅有左边或仅有右边时,阻击手镜枪击不容易偏移的错误。   修正按住 Esc 键散伙贮藏选单时,除非是再一次按住 Esc 键,不然不容易导致使用人页面消退的错误。

   修正玩家的道具栏中如果有 5 个之上的不会受到环境污染物件,就没法拖动网页页面的错误。   修正玩家没法在 Last Stand 对决完成后的界面中輸出闲聊文本信息的错误。

   修正在行动产业基地入口很有可能会经常会出现摄像机角度比较慢颤动的错误。   修正再开横着即时选择项很有可能会导致载入時间降低的错误。   修正在用于 Logitech LED 电脑键盘的键盘快捷键时,功能键复位说明号灯仅有在其中一个功能键不容易长期运行的错误。

   修正在用于 Logitech LED 电脑键盘时,登陆为用于记分板的功能键会发亮的错误。  【别的】   修正了一项不容易导致玩家在售卖铂金等级以后没法相接网络服务器的错误。   修正了一项在Xbox One服务平台上顺利完成线上改装以后不容易导致游戏分裂的错误。

   修正了一部分不容易导致图象难题的外型物件错误。


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